2009 год — первый год жизни 3D. Этот год стал знаковым для всей видеоиндустрии, ознаменовался высокой активностью производителей видеотехники. В этом году мы увидим релизы новых фильмов, которые, как ожидается, положат начало новой медийной эре. Одной из таких долгожданных «первых ласточек» должна стать лента Avatar режиссера Джеймса Кэмерона.
Конечно, сегодня мы говорим о 3D отнюдь не впервые. Сначала в 1950-м, потом в 1980-м 3D-кино заявляло о себе, но каждый раз оно получало неофициальный статус «преждевременной причуды». Не случится ли того же и в 2009? Конечно, сегодня благодаря многим технологическим достижениям мы обладаем гораздо более высоким качеством изображения. Кроме того, современные цифровые устройства (видеокамеры и компьютеры) делают процесс производства 3D-фильма гораздо более простым и эффективным. Маститые производители электроники, такие как Panasonic и Sony настойчиво используют свой авторитет и технологическую мощь для развития 3D-медиа, в то время как вещательные компании уже готовятся к запуску объемных телепередач в эфир. «Обе компании развивают 3D-технологию так, чтобы создатели кино и другого видеоконтента одновременно направили свой взор именно в сторону 3D-горизонта», — сказал адъюнкт-профессор Токийского Университета, специализирующийся на изучении 3D.
Итак, имеется хорошая технология плюс интересный контент плюс «готовая» инфраструктура. Но приведет ли конвергентное сложение все этих составляющих к тому, что формат 3D действительно станет массовым культурным веянием, новым витком в развитии кино, как некогда произошло с появлением цветного изображения? По мнению Казухико Коямы (Kazuhiko Koyama), президента компании Visual Communications, все это зависит от… очков. «Большинство детей с радостью примеривают очки для просмотра кино в 3D, в то время как взрослые часто надевают очки с неохотой», — заметил президент. «Такое простое действие как надеть 3D-очки — это своего рода ритуал, который переносит зрителя в другой мир».